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洛杉矶游戏展_展览设计之贝塞斯达

发布时间:2015-10-19 10:55:36

 要让参观者对你今后在电子娱乐博览会展览设计(E3)可以比达到255吃豆人的水平。所以在洛杉矶建立交通2015年E3,游戏发行商贝塞斯达Softworks LLC带来了一场游戏。

游戏展展台设计

参观者进入7400平方英尺的展览厅是分成两个部分通过plaza-like入口的,入口设计在一个高流量的通道。刺激客人的感官,贝塞斯达用加强8-by-15-foot液晶阵列。


  Softwork最新的游戏: “上古卷轴(te)V:Skyrim,”“愤怒”,和“猎物2。” 然而,该公司将与三维模型数字娱乐生活描述游戏的包围和狂怒的字符:25-foot-long龙(由泡沫,玻璃纤维和树脂),翼展50-foot-wide从“te V”挂像爬虫类的b - 52在展位空间。从“愤怒”与此同时,真人大小的突变体逃的15-foot-high,手工雕刻的泡沫墙后游戏的shotgun-toting英雄。附近,另一堵墙相同的材料蚀刻hieroglyphic-like标记告诉观众关于他的传奇故事。
  游客通过展览依次体验视频游戏。首先是30-by-30-foot剧院,一次有70人同事参与。然后观众可以到部分致力于“愤怒,“他们参与动手演示“16岁的电话亭”。

  一旦他们完成了演示,游客蜿蜒弯曲的,他家的墙壁到“猎物2”区域。当客人看20分钟的演示,背投与全息屏幕内6-foot diameter树脂玻璃球挂在一个开销桁架闪过视频循环的游戏,在其中一个奇怪的赏金猎人被运送到一个人生地不熟。电话亭赞誉来自有影响力的游戏网站,表明贝塞斯达Softworks绝对是顶级的游戏。

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